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偶然間看到走電人電影文化事業有一系列的研習活動

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引起了我強烈的學習動機,

素養導入教學需要的就是生活情境的融入,

密室逃脫應該是個不錯的選擇,

可以試著將遊戲與國文教學融合在一起,

於是砸了報名費就去參加研習取經去了。

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會場已經分好組別,

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而且因為是工作坊,

需要有教學遊戲的產出,

我有一群有力的夥伴,

其中也有一位國文老師

我們就結合三國時代的情境

遊戲背景脈絡已經有雛型囉

  • 故事背景

三國最負盛名的諸葛孔明有兵法24書,還有木牛流馬等等機關的創造,但孔明到死苦無傳人,就把這些機關設計圖還有兵法書帶進古墓裡,留下一封遺書,希望後代有人能夠破解他所留下來的謎題,便能成為孔明的弟子,拿到這些失傳已久絕學。

  • 角色簡介

玩家:考古系學生偶然間發現了孔明遺書,前往孔明墓地找尋....

NPC(非玩家之角色):村民曾經發現古墓入口,但神智已有些瘋癲,帶這群考古系學生進入古墓後,誤觸機關,所有人必須在1小時內解出所有謎題,否則古墓即將倒塌,孔學絕學將永不見天日。

  • 獎勵:破了機關可獲得秘笈

5題-外門弟子

10題-內門弟子

15題-真傳弟子

 

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