close

1.設計理念

「如何讓學生更能融入文本的情境?如何更能理解文本中說服理論的運用?如何提高成員對文本更深入的思考及運用於生活?」

這三個問題困擾著我,但參加1/9台南一中跨校聯盟國文科研習「決策×說服×生命體悟-〈燭之武退秦師〉詮釋」,台南二中張純梅講師提及讓學生在課台上即席扮演文本的角色,藉此讓學生更能理解文本的情意層面,我由此聯想到如果角色扮演可以再跟資訊結合在一起,或許個能提升學生學習的專注度,進而將演戲與line通訊軟體結合。

2.進行方式

  • 決定各自扮演的角色:基本規定要有李斯、秦王、本土派官員這三個角色,第四人的角色可以自訂之。
  • 組成line群組:網路的方便,讓許多的討論就直接在群組裡進行,要求學生line的名稱改為扮演的角色後面括號中寫出自己真實的姓名,方便老師批閱。
  • 使用手機進行文本中角色各自的陳述。
  • 各組擷取群組討論的內容,將圖片傳給老師。
  • 老師整理後公告在班級臉書上,讓其他組別參考。

3.教學活動相片

4.教學回饋與省思

利用google表單設計回饋單,請學生就line群組討論活動給予回饋,讓老師能夠思索此教學活動的成效,進行反思。

1.Google表單:讓學生直接在線上填寫回饋單。

學生回饋狀況 教學省思 >
果然學生能夠透過這個活動,深入理解每一個角色,比起單一文本的講述教學法,這不失一個好活動,學生對於扮演的角色能夠理解的比例達94.4%
為了完成課堂的活動,學生會主動拿出翻譯本對照課文,同組組員間會彼此討論確認課文的段落大意。
高達91.7%的同學能夠輕易理解李斯如何運用說服策略,採取以史、事、物為證來說服秦王改變逐客令的念頭。

蘇○文:有趣的教學,有更多思考空間,讓自己成為當事者,思考會更為豐富。

程○元:自己進行一次對話,並結合現代科技,真的非常創新,讓人映象深刻

鄭○豪:讓同學進到課文中的情境,身歷其境後更能了解課文在說些什麼。

楊○寧剛開始不太清楚要怎麼做 但漴暐很快進入狀況 當她開啟了對話 一切就很順地進行下去 整個被他帶這走的感覺

姜○宇:還不錯,有些不理解的地方經過討論得以理解。

 

學生正面的回饋居多,透過合作學習,同儕間的互相引導,很快就能夠進入狀況。

謝○璿:可以輪流交換腳色,這樣大家都可以當到各種腳色,才可以各方面理解。

程○元:這個活動也可以多加運用在角色多的課文,能幫助在腦海中建立角色之間的關係。

 

有四名同學建議可以用演戲的方式呈現,或許會更生動,這建議可以考慮運用在下一次的課程中。

同學還提到可以交換角色,更能多方理解,的確可行但還要考慮教學的時數,或許就只能就主要角色進行。

庭:李斯的角色就是要想辦法說服秦王,所以要夠理解什麼是對自己這方有利,才有足夠的理由去說服別人。

謝○璿:秦王是一位能夠權衡輕重的人,要是他當時沒有採納李斯的意見,歷史上秦國可能就沒辦法統一中原了。

程○元:對於逐客之弊舉出許多一針見血的要點,例如論證前人的做法、喜愛外來的東西、說明山海壯大的原因......

蘇○文:李斯善用說話技巧和運用以客觀角度說客利與秦,舉史證、物證以及事證,再說明逐客利害關係,最後提到有容乃大的觀點使得秦王終不逐客。

學生能夠在活動中省思該角色的的思維脈絡,以及深入思考文本中的說服技巧,這就達到了活動的目標

 

活動心得小結

直接使用手機、平板的上課方式,學生參與度提升,平常不會想要拿起課文來研究的同學,連翻譯本都拿出來仔細閱讀,平常害羞內向不好意思參與討論表達自己想法的同學,也在line群組裡侃侃而談,活潑呈現出文本中角色各自的觀點。

arrow
arrow
    全站熱搜

    Reina~小瑜兒 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()